Omno รีวิว: การสำรวจที่เงียบสงบและสั้นที่สร้างขึ้นด้วยความใส่ใจ
Omno, โดย Studio Inkyfox, เป็นเกมสำรวจแบบผู้เล่นคนเดียวที่ตั้งอยู่ในโลกโบราณที่ไม่มีคำพูด ผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านซากปรักหักพังและแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมในขณะที่ใช้การเคลื่อนที่เพื่อสำรวจพื้นที่ใหม่และเปิดเผยชิ้นส่วนเรื่องราวที่เงียบสงบ เกมนี้เน้นศิลปะที่เรียบง่าย จังหวะที่มีการวัด และการเคลื่อนไหวที่มุ่งเน้นแทนที่จะเป็นการต่อสู้หรือระบบที่ซับซ้อน มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบ Journey หรือ Abzû และชอบเซสชันที่กระชับและมีสมาธิซึ่งเน้นอารมณ์และการค้นพบ.
ผู้สร้างเดี่ยวสามารถแข่งขันกับทีมที่มีประสบการณ์ได้หรือไม่?
Jonas Manke ผู้สร้างโครงการเพียงคนเดียวและอดีตนักสร้างตัวละคร ได้พัฒนาเกมนี้ผ่านสตูดิโออิสระของเขา นักพัฒนาได้เปิดตัวโครงการผ่าน Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จและได้รับ Epic MegaGrant ในระหว่างการพัฒนา รายละเอียดการสนับสนุนและพื้นหลังเหล่านั้นช่วยอธิบายว่าทำไมผู้สังเกตการณ์จึงสังเกตเห็นคุณภาพการผลิตที่เหนือกว่าความพยายามของผู้สร้างเดี่ยวทั่วไป ซึ่งเห็นได้จากการเคลื่อนไหวที่สม่ำเสมอ สภาพแวดล้อมที่มีการขัดเกลา และการนำเสนอที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งคล้ายกับผลงานของสตูดิโออินดี้ขนาดเล็ก
ปริศนาและกลไกมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
การออกแบบปริศนามุ่งเน้นไปที่งานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมและแพลตฟอร์มที่มักต้องการการใช้เครื่องมือโบราณหรือการจัดตำแหน่งเพื่อก้าวหน้า แทนที่จะเป็นการต่อสู้ พนักงานทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่ใช้งานได้หลายอย่างภายในการเผชิญหน้าเหล่านั้น และการก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อไปยังวัตถุโบราณและจุดปริศนา รายงานจากผู้เล่นกล่าวถึงตรรกะปริศนาที่ส่วนใหญ่เรียบง่าย ดังนั้นชื่อเรื่องจึงชอบการแก้ปัญหาเบา ๆ และการฝึกการเคลื่อนไหวมากกว่าปริศนาที่ซับซ้อนหรือระบบการปิดกั้นที่ยาวนาน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การออกแบบภาพและเสียงสร้างบรรยากาศที่โดดเด่น พาเลตต์และรูปร่างมีแนวโน้มไปในทางมินิมอลและมีความเปรียบต่างสูง ทำให้เกิดคุณภาพเหมือนความฝันในหลายไบโอม:
- ป่าอันเขียวขจี
- ทะเลทรายที่ถูกแดดเผา
- ทุ่งน้ำแข็ง
ซาวด์แทร็กเป็นต้นฉบับและมีบรรยากาศ และสัตว์ในโลกตอบสนองต่อการมีอยู่ของผู้เล่น ซึ่งเสริมสร้างความรู้สึกของสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตแต่เงียบสงบ
เส้นโค้งการเรียนรู้และมูลค่าการเล่นซ้ำเข้าถึงได้หรือไม่?
การควบคุมได้รับคำชมอย่างสม่ำเสมอในเรื่องความไว ซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวรู้สึกคุ้มค่ามากกว่าที่จะยุ่งยาก เรื่องหลักมักใช้เวลาประมาณสามถึงห้าชั่วโมง และความลับและของสะสมที่ซ่อนอยู่ให้เหตุผลเล็กน้อยในการกลับไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ผู้เล่นบางคนสังเกตเห็นความยาวที่สั้นและปริศนาที่เรียบง่ายเป็นข้อจำกัดต่อการเล่นซ้ำในระยะยาว ในขณะที่คนอื่น ๆ ชื่นชมโครงสร้างที่กระชับและมีจังหวะที่แน่นสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ
โดยสรุปแล้ว Omno ให้รางวัลแก่ผู้สำรวจที่มีความอดทนบน PlayStation 4.
Omno เป็นทางเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเดินทางที่สงบและสั้นซึ่งมุ่งเน้นไปที่บรรยากาศและการเคลื่อนไหวมากกว่าความก้าวหน้าระยะยาวหรือการเล่นที่แข่งขันกัน เกมนี้มีภูมิหลังการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์และมีคุณภาพทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและครบถ้วน ผู้เล่นที่ต้องการความลึกทางกลไกที่ยาวนานหรือโหมดสังคมควรพิจารณาตัวเลือกอื่น ในขณะที่ผู้ที่มองหาการหลบหนีที่กระชับและสวยงามจะพบว่ามันน่าพอใจ.